clickhouse-cpp est la bibliothèque client C++ officielle pour ClickHouse. Elle fournit une interface rapide et sûre du point de vue des types
à ClickHouse à l’aide de son protocole binaire natif.
Les instructions de compilation, des exemples d’utilisation et de la documentation supplémentaire sont disponibles dans le
dépôt GitHub du projet : https://github.com/ClickHouse/clickhouse-cpp.
La bibliothèque est en cours de développement actif. Bien qu’elle prenne déjà en charge les fonctionnalités principales de ClickHouse,
certaines fonctionnalités et certains types de données peuvent ne pas encore être entièrement implémentés ou pris en charge.Vos retours sont très précieux et aident à orienter la priorisation des nouvelles fonctionnalités et
améliorations. Si vous rencontrez des limitations, des fonctionnalités manquantes ou un comportement inattendu, veuillez
partager vos observations ou demandes de fonctionnalités via le suivi des issues à
https://github.com/ClickHouse/clickhouse-cpp/issues
Inclure la bibliothèque dans votre projet
FetchContent de CMake. Cette approche vous permet de fixer une version précise de la bibliothèque et de la compiler dans le cadre de votre workflow
CMake habituel.
WITH_OPENSSL active la prise en charge de TLS dans la bibliothèque et est nécessaire pour se connecter à
ClickHouse Cloud ou à d’autres déploiements ClickHouse avec SSL activé. Bien qu’elle puisse être omise pour les connexions sans TLS,
il est généralement recommandé de l’activer.
La compilation avec la prise en charge de SSL nécessite l’installation des paquets de développement OpenSSL. Installez
libssl-dev sur Debian, Ubuntu ou leurs dérivés ; openssl-devel sur Fedora, Red Hat ; ou
openssl sur macOS, à l’aide de Homebrew.
Une fois la dépendance disponible, liez votre cible à la cible de bibliothèque exportée :
Exemples
Définition de l’objet Client
Client pour établir une connexion à ClickHouse. L’exemple suivant
montre comment se connecter à une instance ClickHouse locale, pour laquelle aucun password n’est requis et SSL n’est pas
activé.
Création de tables et exécution de requêtes sans données
Execute.
La même approche s’applique à d’autres instructions, telles que ALTER TABLE, DROP, etc.
Insertion de données
Block et remplissez-le avec des objets de colonne correspondant au
schéma de la table. Les données sont ajoutées colonne par colonne, puis insérées en une seule opération à l’aide de la
méthode Insert, optimisée pour des écritures par lot efficaces.
Sélection des données
Select et fournissez une fonction de rappel pour traiter le
résultat. Les résultats de la requête sont renvoyés sous forme d’objets Block, ce qui reflète la représentation native
des données en colonnes de ClickHouse.
Types de données pris en charge
UInt8,UInt16,UInt32,UInt64,Int8,Int16,Int32,Int64UInt128,Int128Decimal32,Decimal64,Decimal128Float32,Float64DateDateTime,DateTime64DateTime([timezone]),DateTime64(N, [timezone])UUIDEnum8,Enum16StringFixedString(N)LowCardinality(String)etLowCardinality(FixedString(N))Nullable(T)Array(T)TupleMapIPv4,IPv6Point,Ring,Polygon,MultiPolygon