clickhouse-cpp est la bibliothèque client C++ officielle de ClickHouse. Elle fournit une
interface rapide et à typage sûr à ClickHouse via son protocole binaire natif.
Les instructions de compilation, des exemples d’utilisation et une documentation complémentaire sont disponibles dans le
dépôt GitHub du projet : https://github.com/ClickHouse/clickhouse-cpp.
La bibliothèque est en cours de développement actif. Bien qu’elle prenne déjà en charge les fonctionnalités de base de ClickHouse,
certaines fonctionnalités et certains types de données peuvent ne pas encore être entièrement implémentés ou pris en charge.Vos retours sont très précieux et nous aident à orienter la priorisation des nouvelles fonctionnalités et des
améliorations. Si vous rencontrez des limitations, des fonctionnalités manquantes ou un comportement inattendu, veuillez
partager vos observations ou vos demandes de fonctionnalités via le suivi des issues à l’adresse
https://github.com/ClickHouse/clickhouse-cpp/issues
Inclure la bibliothèque dans votre projet
FetchContent de CMake. Cette approche vous permet de fixer une version précise de la bibliothèque et de l’intégrer à votre processus de build
CMake habituel.
WITH_OPENSSL active la prise en charge de TLS dans la bibliothèque et est requise lors d’une connexion à
ClickHouse Cloud ou à d’autres déploiements ClickHouse prenant en charge SSL. Bien qu’elle puisse être omise pour les
connexions sans TLS, il est généralement recommandé de l’activer.
La compilation avec la prise en charge de SSL nécessite l’installation des paquets de développement OpenSSL. Installez
libssl-dev sur Debian, Ubuntu ou leurs dérivés ; openssl-devel sur Fedora et Red Hat ; ou
openssl sur macOS, avec Homebrew.
Une fois la dépendance installée, liez votre cible à la cible de bibliothèque exportée :
Exemples
Configurer l’objet client
Client pour établir une connexion à ClickHouse. L’exemple suivant
montre comment se connecter à une instance locale de ClickHouse, pour laquelle aucun mot de passe n’est requis et SSL n’est pas
activé.
Création de tables et exécution de requêtes sans données
Execute.
La même approche s’applique à d’autres instructions telles que ALTER TABLE, DROP, etc.
Insertion de données
Block et remplissez-le avec des objets de colonne correspondant au
schéma de la table. Les données sont ajoutées colonne par colonne, puis insérées en une seule opération à l’aide de la
méthode Insert, optimisée pour des écritures par lot efficaces.
Sélection des données
Select et fournissez une fonction de rappel pour traiter le
résultat. Les résultats de la requête sont renvoyés sous forme d’objets Block, reflétant la représentation native colonnaire des données
de ClickHouse.
Types de données pris en charge
UInt8,UInt16,UInt32,UInt64,Int8,Int16,Int32,Int64UInt128,Int128Decimal32,Decimal64,Decimal128Float32,Float64DateDateTime,DateTime64DateTime([timezone]),DateTime64(N, [timezone])UUIDEnum8,Enum16StringFixedString(N)LowCardinality(String)etLowCardinality(FixedString(N))Nullable(T)Array(T)TupleMapIPv4,IPv6Point,Ring,Polygon,MultiPolygon